Антон Любушкин

Дизайнер цифровых продуктов, интерфейсов, сайтов и приложений. Немножко менеджер и программист.

·

Работа

2023 → 2025

Руководитель продукта и дизайнер в конструкторе сайтов Craftum.

Последний год управлял продуктом и кроссфункциональной командой до 15 человек (backend, frontend, QA, project, product): цели, стратегия, роадмап, P&L, MRR, ARPPU, LTV, Retention, коммуникация со смежными командами и стейкхолдерами.

Так же отвечал за всё, что связано с дизайном в продукте: UI/UX и дизайн‑система, фичи и исследования, A/B‑тесты и метрики.

Из ярких моментов, где я играл ключевую роль: увеличили LTV в 2,5 раза; запустили первый в России AI‑конструктор и редактор (RAG, tool calling, MCP, генерация компонентов, изображений, текста, товаров и страниц); развили продукт от конструктора лендингов до инструмента для создания и управления полноценными сайтами со сложной структурой, магазинами с тысячами товаров и блогами; создали whitelabel‑решение; локализовали конструктор под рынки ЛАТАМ и США; интегрировали Stripe, PayPal, 1С и МойСклад; обеспечили лучшую на рынке скорость загрузки и SEO-оптимизацию.

2021 → 2023

Дизайнер и разработчик в B6 Cloud (ex. OK Wiki). Продукт сочетает функции систем для хранения файлов, работы с документами и задачами (смесь Notion, Jira и Dropbox).

Я совмещал обязанности дизайнера и фронтенд-разработчика: проектировал веб- и мобильные интерфейсы продукта; писал компоненты, фичи и улучшения, связанные с внешним видом, функциями текстового редактора и опытом пользователей (React, TypeScript, Prosemirror); так же занимался лендингами, готовил графику для социальных сетей и прочими маркетинговыми коммуникациями.

2018 → 2021

Дизайнер в iGMS. Продукт позволяет работать с объявлениями, управлять сотрудниками и общаться с гостями на Airbnb, Booking.com и других платформах для сдачи недвижимости в аренду.

Дизайнер в iGMS — многофункционален, сочетает роли менеджера и аналитика. Я обсуждал требования и гипотезы с основателями продукта, участвовал в планировании, собирал статистику и анализировал поведение пользователей, проектировал интерфейсы, создавал дизайн-систему, следил за консистентностью компонентов и стилей, ставил и приоритезировал задачи, контролировал качество во время разработки, собирал лендинги, готовил почтовые рассылки, видеоролики и иллюстрации.

Подробнее о том, как была устроена работа:

2013 → 2018

Занимался внутренними проектами в SNMG: тикетинг-системы для служб поддержки, CRM, ERP-системы, инструменты для управления задачами и проектами, дашборды, агрегаторы и системы по сбору статистики из социальных сетей и открытых источников, обновление и поддержка внутренних систем крупных компаний.

2007 → 2013

Арт-директор в маленькой веб-студии и фрилансер: различные каталоги и агрегаторы, сайты компаний, интернет-магазины, интерактивные открытки, электронные письма, иллюстрации и флеш-баннеры.

Собственные проекты

Заметки